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    第六百九十一章 2004年的矩陣

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    「電視劇方面,《迷失》、《越獄》第二季,《生活大爆炸》第一季,收視率都在10個點以上,其中《迷失》第二季收視超過700萬,《越獄》第二季收視超過950萬,新上映的《生活大爆炸》最受歡迎,收視人群大大1150萬,超過了《越獄》第一季1080萬的收視數據。筆神閣 bishenge.com」

    「除了電視劇,我們製作的《美國之聲》,以及今年製作第一季的《美國達人秀》已經成為現象級的綜藝節目。前者收視率高達22.3,後者也超過了17.4。」

    「因為一系列優秀電視劇和綜藝節目的播出,CW公共電視台,Canal+和TNT兩個收費電視台在美國和全球,尤其是歐洲的收視人群不斷增加。目前Canal+在歐洲和非洲擁有337萬付費訂閱用戶,TNT在北美擁有410萬付費訂閱用戶。2004年兩季度,我們從電視、綜藝兩方獲得廣告收益和付費訂閱收益,共計11.34億美元。」

    「遊戲方面,維爾福遊戲工作室,反恐精英、半條命、求生之路、使命召喚持續創造營收,尤其《使命召喚》第二部,目前銷售超過759萬份。韓國傳奇工作室《傳奇》第二部,在華夏創造了同時在線人數90萬的巔峰,《勁舞團》、《泡泡堂》也是華夏最受歡迎的休閒類遊戲之一,《地下城與勇士》的開發已經完成大半,明年年初正式公測。」

    「華夏京城的天下工作室,《天下》、《夢幻西遊》、《大話西遊》,三款網路遊戲是目前華夏最受歡迎的遊戲之一,尤其今年剛推出的《夢幻西遊》創造了3.1億註冊人數,270萬同時在線的巔峰。」


    「雪樂山工作室,《幽魂》第二部預計今年10月份正式公測,明年年中上市銷售。《家園》系列的第三部預計明年年初正式公測,2005年年底或者2006年年初,上市銷售。至於《狩魔獵人》系列的第二部,仍然在開發過程中,具體何時上市,麥克還沒給出確切的消息。」

    麥克·莫懷米,雪樂山工作室的總經理,原本的暴雪三巨頭之一,出身暴雪的他也繼承了暴雪三年磨一劍的老習慣。雖然幽魂、家園、狩魔獵人三個開發組已經組建了近兩年,但到現在也沒拿出一塊成熟的遊戲。

    「暴雪工作室,《魔獸世界》今年3月份正式公測,市場反應良好,具體發行要等到11月份。《暗黑破壞神》第三部和《星際爭霸》第二部『自由之翼』還在開發過程中,按照弗蘭克給出的規劃,自由之翼要在明年年中才正式公測。而《暗黑破壞神》第三部目前還沒有更詳細的計劃。」

    弗蘭克·皮爾斯,暴雪工作室總經理,暴雪三巨頭之一。

    「奇幻工作室,《加勒比海盜》第一版已經上市,目前獲得了147萬的銷量。《哈利·波特》已經推出了第一版公測,預計年底正式發行;《國家寶藏》目前還在開發中,艾倫回應,它會在明年初公測,年中上市銷售。」

    奇幻工作室的總經理艾倫·阿德汗或許是『三巨頭』中開發最快的一個了。三個遊戲基本一年半的時間就能搞定大半。尤其《加勒比海盜》已經上市,而且賣的不錯。

    「…動漫、音樂業務,2004年兩季度創造了17.3億美元的營業收入。其中動漫方面,漫威超越DC成為全球最大的漫畫平台,目前擁有註冊漫畫家2733人,新生漫畫作品2.9萬部,註冊用戶2378萬。《赤焰戰場》、《午夜戰士》、《再生俠》等作品的網絡訂閱量超過100萬。」

    「皮克斯的《超人總動員》和《功夫熊貓》,前者已經製作完畢,目前正在展開上映前的宣發工作,預計9月份上映。《功夫熊貓》定檔聖誕節。」

    「矩陣音樂,得益於《美國之聲》的宣傳,新簽下的阿黛爾和泰勒·斯威夫特,多首歌曲登上公告牌排行榜,是目前北美和英國最受歡迎的女歌手。在華夏的業務也進展迅速,《超級女聲》幫助我們獲得了四位擁有深厚歌迷基礎的優



第六百九十一章 2004年的矩陣  

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