測試廣告1 傳說任務的三種獎勵都很豐厚,虛空之樹信譽度的重要性無需多言,而永光世界的永久性進入權限,這方便後續收穫蟲族產出。讀爸爸 m.dubaba.cc
除此之外,這權限還有不少用途,例如己方大本營所在的元素區,就有不少收益。
第三種獎勵「原初之核」,雖然不知道此物的用途,但可以肯定的是,這是「原初碎片」的上級產物,很可能是晉升至強者的最優選擇。
蘇曉嘗試諮詢「原初之核」的資料,意外的發現,因完成傳說任務,自身在本世界內的權限等級極高,外加現有的獵殺者權限,他已可以查看晉升至強級的條件。
想晉升至強絕非易事,有幾種必須達成的前置條件,以及幾種非必要達成,但達成後,可以提升晉升至強概率的前置條件,總計如下
1吸收過一份「初始源質」(此為必要前置)。
2自身主屬性提升到500~800點(自身主屬性越多,以及主屬性越高,晉升至強的成功率將越高,達到500點為必要前置)。
3核心類能力達到v95(此為必要前置,為基礎核心被動、技法能力等)。
450塊原初碎片(此為必要前置)。
……
這些都是晉升至強的硬性需求,只不過,其中的一些需求,是可以進行更優解的,例如用5塊「原初之核」,替代所需的50塊「原初碎片」,作為收益,晉升至強後的上限更高。
為何有些至強者,到了至強級的中游或上游,就停滯不前?這是達到了上限,相比修行的進展緩慢,達到上限才是更無奈的情況。
在蘇曉看來,就算是契約者、獵殺者,也是有上限的,哪怕身處樂園陣營,或許能找到突破這上限之法,但相比找到突破上限之法的難度,獲得足夠的「原初之核」,顯然要更簡單,假設前者的難度是80,後者的難度也就是在10左右,這是累積和彌補的差距。
對於蘇曉來講,晉升至強後的高上限實在太重要,他的最大敵人至高之人,可是至強之上的最強者,想要對付這敵人,自然不能以至強級為終極目標。
只不過,「原初之核」的獲取難度實在太高,蘇曉完成了難度駭人的傳說任務,也才只獲得一塊,總計需要攢五塊,其困難程度可想而知。
與之相對,後續獲得的「原初碎片」不用攢了,這也代表,蘇曉可以吸收更多的「源質」。
無論是「力量源質」還是「特殊源質」,吸收後,都需要再吸收「原初碎片」內的原初之力,進行穩固與輔助吸收,至少蘇曉是如此,他沒有幾年,甚至更久的時間,去慢慢穩固。
吸收越多的「源質」,後續就要消耗更多的原初之力去穩定,這是因為,「源質」是按照當前自身強大程度的百分比,來提升自身,就比如「力量源質」,蘇曉吸收後,真實力量、敏捷、體力、智力全部提升5。
他當前的四屬性是300點,還是400點,兩者帶來的提升強度不同,前者是四屬性全部提升15點,後者是四屬性全部提升20點。
蘇曉之前連續吸收兩份「力量源質」,只用一塊「原初碎片」就成功穩固,這是首次吸收「源質」力量的特例,說是「源質」方面的新手福利,也相差不多。
後續吸收「源質」,想要快速穩固,就要付出相同於吸收源質次數的「原初碎片」,也就是說,蘇曉下次再吸收「力量源質」,他就要消耗三塊「原初碎片」,才能快速穩固狀態。
也難怪很多原生世界內的強者,都是靠時間,慢慢去穩固,有些甚至不惜幾十年,乃至上百年,來穩固多次吸收「源質」後的不穩定狀態。
對於這等情況,蘇曉並不在意,既然決定要攢「原初之核」晉升至強,那後續所得的「原初碎片」,用於吸收「源質」綽綽有餘了。
而且這並非沒好處,看似用