天賦能力完成提升,蘇曉的氣息逐漸平穩,他查看血之獸·天賦能力的資料後,對於這天賦的強度有些意外。
在蘇曉的預估中,血氣系天賦的確會提升生命值,但提升幅度也就在10%~15%左右,沒想到的是,這次居然足足提升了30%。
永久性提升當前30%生命值後,蘇曉的生命值從110萬點,當即飆升到143萬點,除了血量的提升,血之獸天賦能力所衍生的「天怒·印記」,則更有操作空間。
這能力的原理其實不複雜,蘇曉一直以來的引雷秘法,是通過自身為坐標,引界雷劈下,然後與敵人一同身處界雷內,通過自身高額的雷抗,減免界雷的傷害,從而達成,敵人會死我不死的奇妙局面。
當初知曉蘇曉能『駕馭』極為強大的界雷時,伍德、罪亞斯,以及罪亞斯的老婆奧娜,三人都格外羨慕,並表示,願意出大價錢,掌握蘇曉這種『馭雷』之方法。
但在得知蘇曉『駕馭』界雷的原理後,三人都有些懵逼,他們真的沒想到,這『馭雷』方法是如此的簡單粗暴。
直接引所在世界的界雷,這界雷能不強嗎,這可是天威,問題是,這種引雷法,罪亞斯都不敢輕易嘗試,他可是古神系,很不受世界意識的待見,這種方法引下的,或許不是金色界雷,而是更為針對古神系的天威。
說起來,滅法之影在萬界的名聲雖不佳,讓人既有幾分由衷的敬意,有時又憤恨到抓心撓肝,但在世界意識的判定中,滅法者絕對是好感度達到x的程度,這也是蘇曉敢引界雷的原因,因為他所引下的,一定是界雷,而非其他類型的天威。
從某種角度上來講,蘇曉這種雷電抗性『馭雷法』,基本是無解的,敵人怎麼破解?削減蘇曉的雷抗嗎?問題是,誰能想到,對面敵人強大的『馭雷法』,居然是比誰更能抗雷劈,此等讓人感覺臥|槽的簡單原理,反而破解不了。
就是因為經常引界雷,蘇曉自身的氣息,也就是血氣,也有了引界雷的特性,而「天怒·印記」的原因,就是通過在血氣系攻擊時,以血氣在敵人身上構成一枚「天怒·印記」,因此,本次血氣系攻擊,所消耗的血氣量越大,構成「天怒·印記」的概率越高。
如此計算,單次消耗20%血氣值的血氣系能力,就必定觸發「天怒·印記」,構成「天怒·印記」後,這才是真正有趣的時候。
「天怒·印記」引下的界雷,和蘇曉通過【雷之靈】所引下的界雷,有攻擊範圍上的不同,「天怒·印記」所引的界雷,固定規格是「攻擊範圍直徑5米」,無論引下威力多猛的界雷,都會固定在這範疇內,這才是此能力,最為精髓與強大的一點。
有時,蘇曉並不需要界雷的範圍過大,而是需要威力猛,而一枚「天怒·印記」引來的界雷,相當於他以526點元素親和力,引下的界雷,別小看這一下,威力相當駭人,等同於給同階敵人一發大招的威力了。
除了威力之外,還有界雷的「絕對控制」特性,這是任何控制豁免效果,都免疫不了的雷電麻痹。
也就是說,只要蘇曉想辦法,將血煙炮提升到單次消耗自身20%血氣值,就能達成,一發血煙炮瞬接一道界雷的情況,血煙炮是中距離戰鬥方式,落下的5米直徑範圍界雷,不會波及到蘇曉,這二連擊,簡直完美。
血煙炮+落雷二連起手後,敵人會當場陷入不可豁免的雷電麻痹中,這絕對是開戰後的先手神技。
眼下一發血煙炮是消耗5%血氣值,額外提升的15%消耗,其中的5%用於加強威力,10%加強速度,最好是,快到讓敵人沒法閃避的程度。
忽然,蘇曉想到另一個靈感,就是在被大量精英敵人圍攻時,他是否可以開發出一招,這招會消耗40%~50%的血氣值,效果類似於大範圍的血氣爆發。
瞬間傷害不一定要強,關鍵是範圍大,屆時,身處這片血氣區域內的敵人,都有不低的概率觸發「天怒·印記」,緊接著一道道界雷