獵殺名單上倒戈者的懸賞,從800盎司時空之力一躍達到1300盎司時空之力,而這懸賞與所對應叛徒的實力息息相關,無論怎麼看,靈魂王冠都讓沙之王變的更強,更難對付。
事實真是如此?當然不,沙之王的個體戰力是提升了,可從總體上來講,沙之王要比以前好對付,因為沙之王不僅格殺了自己的左御與右御大臣,連身邊的親衛軍,都快被他吞噬乾淨,這瘋王已完全沉醉在吞噬他人命源,所帶來的強大中。
短短兩天時間,沙之王就突破了之前百年都無法寸進的一步,不僅如此,吞噬右御大臣踏出這一步後,沙之王在吞噬了幾百名精銳親衛軍後,又向前邁進了一大步,才導致懸賞到達1300盎司時空之力。
這一切都是有代價的,眼下的聖沙堡內,處理不值得吞噬的僕從外,基本找不到稍有實力的侍衛,而沙漠之國的大臣們,在左御、右御被毫無緣由的弄死後,整個豐水都的大臣權貴開始連夜跑路,擱誰都得跑,雖說伴君如伴虎,但也沒有輔佐沙之王這麼危險。
先是大臣權貴們撤逃,之後是富商們跑路,到了今天中午,豐水都的一些平民,都有離開這中心王都的架勢。
從眼下的情況來看,此刻對戰沙之王的風險,要比之前低太多,現在對上實力大漲的沙之王,這固然危險,但有可能勝,而之前對上整個豐水都的大臣、權貴、沙漠軍團等,蘇曉沒有半分獲勝的可能。
沙之王多年所累積出的勢力,在靈魂王冠的侵蝕下,只維持不到兩天就分崩離析,可見這「原罪物」之危險。
從某種程度上來講,沙之王的認知其實沒錯,靈魂王冠的確高度契合他,只不過,不是契合他使用,而是高度契合收拾他,這王冠對付君王,其殺傷力簡直是1000%的加成。
【提示:你的主線任務第四環已鎖定。】
提示出現,蘇曉打開信封的動作一頓,決定先查看提示內容。
【主線任務·擊殺瘋王(已完全激活)。】
【主線任務:擊殺瘋王(第四環)】
難度等級:lv.84~lv.86。
觸發條件:需持有靈魂王冠,才可觸發此任務。
任務信息:擊殺瘋王。
任務期限:3個自然日。
任務獎勵:起源石x15顆(基礎9顆,因瘋王戰力溢出任務判定臨界,額外追加6顆)。
提示:晉升九階後,首個世界的主線任務獎勵,將必定為起源石,具體數量將根據任務難度、任務完成度等因素,進行綜合判定。
任務懲罰:隨機身體屬性永久-10點。
……
原本盤坐在單人沙發上的蘇曉,看到這任務內容後,下意識坐直身形,目光凝重了幾分,無論怎麼看,這任務都處處透漏著風險。
lv.86的任務難度,足以讓很多九階契約者心驚肉跳,更何況,蘇曉才晉升九階,這是他晉升九階後,所經歷的首個任務世界,如此看來,第二個世界進度被丟到超脫·原生世界內,都是很有可能的。
繼續向下看任務簡介,這任務信息是否存在,真的沒什麼意義,內容和任務名稱一模一樣,不對,這任務信息比任務名稱還短,最起碼任務名稱後面,還顯示這是主線任務的第幾環。
更下面的任務獎勵,乍一看15顆起源石是高收益,5000靈魂錢幣一顆,都能賣出75000枚靈魂錢幣的價格,可高收益,也同樣要承擔高風險。
最後的任務懲罰,不知為何,相比這「隨機身體屬性永久-10點」,還是強行處決看著安心,一般主線任務出現這種不算狠的懲罰,普遍沒好事。
更讓人擔憂的是,1300盎司的沙之王都強成這樣,那懸賞1500盎司的背叛者,會強到何種程度?
蘇曉具現出「獵食名單·血契」,他此刻越發感覺,這玩意不怎麼靠譜,最開始收拾欺騙者時,還沒什麼感覺,欺