蘇曉抬起手,一根用於近戰的血槍在他手中匯聚而成,握上這血槍,他心中生出幾分意外,這根血槍竟然有幾分金屬的質感。
蘇曉感覺手中的血槍很趁手,只是在這裡揮舞不開,兩種類型的血槍,可用於應對不同的戰鬥。
與強敵戰鬥時,可以用「血槍·狩」進行干擾與壓制,如果能射穿敵人的要害,那必是重創。
近戰時,蘇曉可以右手刀,左手持握「血槍·堅」,他長時間以來都習慣單手持刀,這並非他願意如此,不知道是怎麼回事,每次他與強敵廝殺,左臂總被斬斷或劈斷,又或是被一口咬斷。
以前蘇曉也開發過雙手用的刀術招式,力量更威猛,戰鬥中左臂斷了後,那些招式就沒用了,強行使用的話,還不如單手持刀所使用的刀術招式威力大,久而久之,蘇曉就養成單手持刀的習慣。
眼下看來,這是個大優勢,他的左手能握血槍,憑藉範圍壓制敵人,但也有個問題,想單臂持握血槍,並讓血槍發揮出足矣威脅大boss的殺傷力,蘇曉需要消耗掉很多體力。
這樣的話,註定「血槍·堅」不能一直用,當敵人認為,蘇曉只會用刀,並有些摸透他的戰鬥風格時,可以將「血槍·堅」拎出來,給敵人個驚喜。
遠程的「血槍·狩」可以經常使用,近戰的「血槍·堅」當作一種殺手鐧,以免長時間使用,導致在戰鬥中體力不支,他的體力屬性雖已達到234點,可他的力量、速度也比以前更強。
體力就像一桶水,戰鬥力就像桶上的閥門,桶的容量(體力)的確在不斷提升,可閥門(戰鬥力)也是越來越大,所以說,能放水的時間依然是有限的。
除非是在戰場上鏖戰,如果是對上黑之王、鐵羽王、老騎士這種,別說打一天,打一小時都會有很誇張的消耗,與他們戰鬥,必須壓榨出每一分戰力,不能顧及體力的消耗。
血槍宗師看起來很複雜,可蘇曉發現這能力特別簡單,就兩種特性,1.提升血槍的各項屬性,2.瀕死時提升近戰傷害。
新出現的血氣值,這是不錯的新屬性,也可以說,這屬性其實早就有,只是一直沒半數據化出來,這次掌握血槍宗師,終於達成了某種前置,成功數據化出這屬性。
蘇曉構成一根「血槍·堅」,要消耗10%~30%的血氣值,具體消耗多少,是根據「血槍·堅」的強度,想達到57點血槍強度,也就是現在能達到的滿強度,需要消耗30%的血氣值凝聚「血槍·堅」。
相比「血槍·堅」,用於中遠程射殺敵人的「血槍·狩」,所消耗的血氣要低很多,構成五根50強度的「血槍·狩」,也才消耗10%的血氣,更低強度的「血槍·狩」,構成個幾十根,上百根都沒問題。
不過仔細想想也對,「血槍·狩」是完成一次射殺就行,結構不用特別複雜,「血槍·堅」是用來和敵人持續拼近戰,既要保證強度、硬度,還不能太過剛硬,否則防禦時會折斷,整體結構複雜。
血槍宗師如何,需要之後去實戰測試,蘇曉繼續提升能力,嘗試再次提升血槍宗師,發現lv.50的血槍宗師,每級需要靈魂結晶(完整)x100+34枚靈魂錢幣,與以前提升刀術、近戰宗師的價格相近,靈魂結晶(完整)還剩一些,他果斷再提升1級血槍宗師。
半小時後,蘇曉關閉血槍宗師lv.51的技能列表,他現在要做一個抉擇,是將刀術宗師提升至lv.61,還是將近戰宗師提升至lv.60。
眼下他有12顆靈魂晶核,只能選一個提升,提升近戰宗師的話,會獲得lv.60的終極能力,這是個關卡,很可能達到奧義級能力。
權衡一番後,蘇曉感覺刀術還有很長的一段路要走,達到lv.70前,是在一步步累積,每提升一級都能變強,可變強的不是特別明顯,要等到lv.70時,一口氣爆發出來。
【提示:如需將近戰宗師提升至lv.60,需消耗靈魂晶核x10+56