第二天一早,早春的陽光探過窗戶,在地上灑下一地碎金般的光芒,涼森鈴蘭知道該面對的終於要來了。
她懷著沉重的心情來到仁天堂。
同一天上線虛擬遊戲的靈境新作品已經上線,仁天堂這邊還在籌備中,生產力層面就被落下了。
最騷的是法環除了梅開二度之外,最近又有了一波梅開三度的趨勢。
虛擬端的銷量直奔六百萬去了,而口袋大世界開局即巔峰,然後一直在走下坡路,才突破六百萬銷量沒一周,眼瞅著就要被後來居上的法環追上了。
她這幾天都在被法環追上的焦慮中。
整個人都顯得憔悴了許多。
「社長,情況不容樂觀。」
辦公室。
涼森鈴蘭剛沖好咖啡,就見井山淳敲了敲門,隨後走進來報道。
聽完井山淳的匯報的消息之後,涼森鈴蘭本就不太放鬆的神色頓時顯得滿面愁容。
蒸汽平台全球用戶近三億,日常巔峰在線玩家高達五千萬。
過去一個月時間,除了常青樹cs和刀塔以及apex外,法環穩居第四。
玩家平均在線時長47小時。
上線前一周,法環數次超過這些遊戲,巔峰在線人數近三百萬,就這還沒有算上虛擬端。
虛擬端因為防沉迷緣故,在線率比pc端高出不少,日常在線玩家50w+近兩個月來幾乎沒有掉過這個數。
口袋大世界呢?
除了上線前三天短暫的占據了第一的位置,之後便消失在前五行列。
現在前五十在線排行已經看不到這個遊戲了,長尾效應幾乎為零。
對比法環,那是實打實的差距。
雖然不想承認,但口袋精靈系列的ip潛力被移動端和pc端幾乎榨乾了。
如果沒有新的創意拿出來讓玩家粉絲滿意,無腦炒冷飯只會讓這個ip的價值逐漸縮水。
法環一個單機遊戲能穩居在聯機遊戲下第一位簡直是個奇蹟。
這是什麼概念?
每天全球蒸汽平台每六十名玩家,其中就有一名玩家沉浸在法環中。
這將會為靈境帶來一筆天文數字的銷售額。
「還有一個不算太好的消息。」
越匯報,井山淳聲音越小。
「直接說。」
涼森鈴蘭冷冷道。
「是。」
井山淳擦了擦額前的汗水,「靈境新遊戲由於時差原因在歐美這邊早上線了幾個小時,目前海外這邊上線三個小時,首日銷量豪取30w份,另外奔馳、法拉利、蘭博基尼等數十家老牌車企破天荒的為這款遊戲做了宣傳。
目前正有源源不斷的玩家朝著這個非常小眾賽道的遊戲湧來,按照這個趨勢,首日銷量有望破百萬,成為全球第二十款首日銷量破百萬的虛擬遊戲。」
「啥?」
涼森鈴蘭驚了,「首日破百萬銷量,賽車類遊戲?」
賽車類遊戲因其獨特的遊戲方式導致受眾有限,仁天堂不止一次嘗試開發該類型遊戲。
皆以慘澹銷量收尾,她深知這個賽道的難度。
對於小眾遊戲來說。
首日銷量能超過五十萬就是超級大爆的程度。
《地平線》僅僅是海外市場就要突破這個數據,這還沒算上有本土優勢的龍國銷量。
這給涼森鈴蘭的感覺就像是sm這樣小眾的玩法突然有一天成為了全民日常玩法的荒誕感。
太炸裂了!
「我知道這很離譜,但它是靈境出品的,又有那麼老牌車企背書,首日數據好的有點離譜。」
井山淳攤攤手,「雖然我不想漲他人志氣,但明顯靈境在法環熱度的加持下收穫了很大一波熱度,繼承了這波熱度的地平線被盤活了,直接創下了一個