如果與哨兵的戰鬥是打擊信心的話,與信徒的戰鬥無疑又建立了兩人的信心。
在這個過程里,兩人也漸漸明白,不同的神族戰士有著不同的特性,如果能夠選對具有克制性的機甲武裝,那麼擊殺對手應當會容易許多。
幸運的是作為擁有六件機甲武裝的他們,他們有足夠的選擇空間。
於是在接下來的時間裡,他們以廢墟為中心,四處尋找神族戰士。
舉辦方投入的神族戰士遠比蟲子少得多。但是這些神族戰士戰鬥經驗豐富,個體力量強大,帶給大家的麻煩卻是一點都不少。
在觀眾大看台的屏幕上,除了雷諾等少數幾人為,絕大多數遭遇神族的選手面臨的都是失敗甚至死亡的遭遇。
就象是電影中常演的那樣,一個經驗豐富而實力強悍的特種兵,藉助於島嶼上特有的環境,逐一殺死著那些追擊他的士兵。只不過在這過程里,飾演英雄主角的是神族,人類卻成了反派。
一台又一台機甲死於神族的殺戮中,自暴風聯賽開始以來,還從未有一刻的死亡率有現在這麼高。最初兩天的超低死亡率甚至一度讓一些喜歡血腥場面的觀眾失望,指責無限制賽事變溫柔了,卻沒想到所有的瘋狂,殺戮與黑暗在這一刻統統釋放。
這些神族戰士在叢林中自由穿梭,盡情獵殺著人類。他們是如此強大,以至於每次出受都會帶給人極度震撼的感受。
可數量卻是他們致命的硬傷。
與蟲族那源源不斷的投放不同,神族戰士一共就只投放了三十一個,其中戰爭騎士一名,魅影捕手兩名,哨兵四名,狂戰士八名,信徒十六名。
而人族機甲到目前還止還有近二百台,數量七倍於對方,此外就是人類還得到了專門用於克制神族的機甲武裝。
即使雷諾都不知道,這些機甲武裝其實全部是暴風集團研究出來的武器,專門用於對付神族,此次競賽的一個重要任務就是展示這些機甲武裝在實戰中的威力。
雖然機甲武裝有攻擊次數有限,與機甲能量不兼容,降低靈活度,過度重視克制導致戰場適應性不足等缺陷,但暴風集團還是希望能通過這場比賽展示出它們的實戰作用,從而為這些機甲武裝獲得一些軍方訂單。
十二件機甲武裝的確對戰場形勢起到了極為關鍵的作用。
島嶼西部,一名神族狂戰士正高速沖向三台機甲。為首的機甲手中拿著一門格外巨大的能量炮,對準那衝來的狂戰士扣動扳機,巨大的後坐力震的機甲也連退數步,那名狂戰士卻被轟至飛起,身上的能量罩竟在那刻失去作用。雖然之是短短一瞬間的能量失效,但就在那同時,另外兩台機甲已一起開火。
島嶼的另一端,有四台機甲拿著一件機甲武裝正在與另一名狂戰士對壘。這件機甲武裝發射一種重力炸彈,可以直接將狂戰士定在地上成為大家的活靶子。
但是更多的情況,卻是選手們直接集合在一起,發揮人多優勢來對付那些落單神族。
被圍攻的神族大多是信徒,他們既沒有狂戰士的速度,也沒有哨兵的強悍技能,雖然本身實力不弱,卻缺乏一錘定音的能力,在無法快速解決戰鬥,又不能及時脫離戰場的情況下,很容易失陷在人類機甲的群體攻勢下。
可以說大部分的信徒就是被那些沒有得到機甲武裝的選手擊殺。
其中最倒霉的一名信徒剛降臨不久就遭遇到了七台機甲的圍攻,雖然他不斷游斗試圖脫離戰鬥,但是四面八方聞風趕來的機甲卻徹底斷了他的希望,在他被打成渣的最後一秒,他的身邊已聚攏了多達二十一台的機甲。
島嶼北端,雷諾曾經執行任務的那個地下研究所附近。
三台深黑色的暴風機甲正在和一名信徒對戰。大量的彈藥傾瀉在那信徒的身上,在連番的硝煙與轟炸中,那名信徒終於不甘的引燃自己,炸成一個巨大火球。
「呼,終於幹掉了。」一台機甲說。
「該死,