系傷害。
提示:此天賦能力,將在你成功戰勝「凶獸·蜚」後,獲得一次終極蛻變。
……
蘇曉之前完成「世界任務」,獲得了【飛升血核·滋養(天賦物品·唯一)】,用此提升了自身的「血之獸」天賦,眼下血之獸天賦的變化屬實不小。
簡單來講,現在「血之獸」天賦其實就兩種效果,1血氣傷害階位成長,將任意血氣系技能,臨時強化為超級大招級別的殺敵手段。
血之獸天賦的「血之歡宴」特性,強大之處在於能吞噬「本源世界之力」,以及理論上無上限的成長,不過「極強者」實在太少,並非實力強大,就能被認定為「極強者」,還要被所在世界的強烈認可,才能有此殊榮。
「血之盛怒」效果就簡單粗暴到極點,倘若「怒血值」累積滿,從而激活這特性,就是最大值可附帶10000點血氣系傷害。
以血煙炮能力為例,倘若一發被究極增強後的血煙炮轟在敵人身上,不是那種終極大bo,當場就會被轟碎。
就算大bo抗住了,因血氣系能力本身就有「削減30所有防禦力」的基礎效果,這一發血煙炮轟在敵人身上,即使扣除防禦特性造成的傷害削減,最起碼也是0~80萬左右的血氣傷害。
看似傷害削減很多,問題出在終極大bo普遍有百分比的傷害豁免能力,就比如之前對付的猩紅君主·厄伊修爾,對方的能力中有「身體防禦力+70點,減免40物理特性傷害,減免40能量特性傷害」的能力。
經這個傷害減免後,才是常規的防禦力判定,例如先進行外甲防禦判定,隨後是身體防禦判定,最後是被動類防禦能力判定,經過這些後,才是最終造成的傷害,也因此,真實傷害的強度格外離譜。
所以瞬發造成「最大生命值真實斬擊傷害」的極刃·世界,屬於特別離譜的能力。
「血之盛怒」效果最強的一點在於,這特性能加持在所有血氣系能力上,並且該特性的傷害強度上限,會隨著蘇曉的血量提升而持續攀升。
蘇曉現在是1萬點生命值,他的預想為,在晉升至強級前,也就是力、敏、體、智屬性都達到800點後,讓自身生命值上限達到00萬點以上,到那時,「血之盛怒」的傷害就格外離譜。
空氣清新的地下空間內,蘇曉盤坐在地毯上,他感受自身後,一個預料之外的設想逐漸湧上心頭,這次戰勝野獸神靈後,他的提升實在太大,總計如下:
刀術宗師lv9:兩顆「刃之心」可豁免兩次即死或斬殺判定,刀術終極大招「極刃·白夜」,也就是激活此能力後,下次近戰斬擊提升00的「強力斬」。
深淵之影·稱號:對戰深淵系敵人額外造成3真實傷害,外加速度方面大幅度提升。
血之獸·天賦能力:特別實用的超高傷害加成。
凜寒意志·霸主裝備:使你所承受的烈陽系傷害降低0(包括真實烈陽傷害,此為陣營相互克制特性)。
這些提升後,蘇曉有種,如果他現在單挑野獸神靈,真就不一定輸,勝算大概率是五五之數,並非自大,是「強力斬」的強度過於離譜。
蘇曉查看自身的屬性資料,為:
真實力量:6點。
真實敏捷:6點。
真實體力:69點。
真實智力:6點。
……
這身體屬性很強悍,可對上本世界的強敵,就不怎麼夠看了,之前對付野獸神靈,對方的真實力量屬性肯定是絕強的極致800點,而之後要對付的「高塔騎士長」,搞不好是種身體屬性都是800點極值。
蘇曉的設想是,想辦法儘快提升自身的身體屬性,想達到800點不現實,但達到700多點,還是有一定可能的,尤其是他有強度數一數二的「絕強者」能力,只要有兩份「力量源質」,他就能讓自身的四種主屬性都突破700點。