無論是體態模樣,還是行事方式。
簡單而言,每一代的星界吞噬者,都是不同的個體,它們其實是萬界規則中的一部分,那些廢落的星辰,總是需要有什麼東西去吞噬掉,否則不僅會阻礙新的星辰誕生,也會因逐漸腐朽,而滋生出可怕之物。
星界吞噬者可善可惡,每一代都不同,有些星界吞噬者只吞噬廢星,或是吃掉那些能量不穩定,即將爆裂炸毀周邊星球的星辰,而有些星界吞噬者,則沉迷於星辰之力,吞噬那些茁壯、健全的星辰,這類星界吞噬者,會逐漸化為滅世級存在。
兩類星界吞噬者最直觀的表現為,友善的星界吞噬者一般呈現出星辰之龍的形態,漂游在成千上萬的星辰之間,如有惡意之存在,去傷害那些新生的星辰,星辰之龍會給予懲戒。
而會逐漸變成滅世級存在的星界吞噬者,一般都是獸形態。
兩類星界吞噬者,處事方式完全不同,星辰之龍的存在時間格外漫長,睿智、古老、友善,後者則渴望星辰之力,並且腦部、犄角與靈魂上都遍布星痕,這雖能帶來強大的力量,但也導致普遍比較蠢。
蘇曉不知道,下一個星界吞噬者會如何,倘若是友善類的,那就不去干涉,倘若是後者,就宰了爆寶箱,避免後續再陣營敵對。
蘇曉將歸鞘中的斬龍閃,平放在腿上,裡面封印的噩夢血影還算穩定,並且血影所對應的能力,也很不錯,只要敵人的生命值高於50,加持血刃能力後,一刀附帶最大生命值25的真實傷害。
這可是附帶傷害,要是算上這一刀原本的傷害,在敵人生命值為51的情況下,肯定是一刀就到了斬殺線,隨後一刀斬殺之。
最初時,蘇曉感覺魔刃斬殺生命值25以下的敵人,這能力簡直神技,這感覺,一直持續到進入永光世界前,哪怕他之前遇到的敵人中,永生之神的最大生命值為150,老獸王的生命值上限,永久性滑落後依然是1058,蘇曉依舊感覺,魔刃的斬殺依然強力。
進入本世界後,他逐漸發現情況不對,直到他與始祖死戰,偵測到對方的最大生命值為320,這導致,原本是敵人的生命值低於四分之一,就可以斬殺,而對戰始祖時,要等對方的生命值低於十三分之一,才能進行斬殺。
對於這等情況,蘇曉雖暗感不妙,但也還是能接受的,或許這就是滅世級存在的特殊之處,甚至於,可能只有始祖有這麼誇張的生命值上限,不過這猜想,被星界吞噬者打破,這傢伙有800的最大生命值。
對於其他強者而言,能達到51的斬殺線,是極為誇張的能力組合,可對蘇曉而言,這還不夠強,他所要面對的強敵都是怪物級,或許今後對戰的大boss中,生命值上限為100的都不多見了,應該都在150以上。
眼下魔靈與血影都被封於刀內,並且彼此鉗制,這看似還不錯,可這只是權宜之計,在蘇曉看來,讓斬龍閃內只有魔靈,才是更長遠的發展方式。
至於噩夢血影,蘇曉有兩種解決思路,一是他本身吸收掉這噩夢血影的力量,與自身的血氣系合二為一,第二種思路是通過魔靈,吞噬掉噩夢血影,屆時或許能蛻變出,專屬於蘇曉的刃之魔靈體系。
總之無論採取這兩種思路中的哪一種,都不能讓魔靈與血影保持互相鉗制著發展,這既不穩定,也會束縛二者的潛力。
蘇曉能明確的感受到,只要再提升刃之魔靈的魔靈強度,魔刃能力的斬殺上限,就能有所提升了,現在刃之魔靈的魔靈強度為10點,很可能到200點以上,就會開始提升斬殺上限。
相比通過血刃配合著達成斬殺,只發展刃之魔靈,讓其斬殺上限提升,無疑是更強的發展方式,樸實無華的一刀斬殺,必定強於花哨的兩刀連斬。
其實蘇曉還有個思路,就是成為本世界的「生存排行榜」首位,獲得首位的獎勵【天賦徽章】,這東西是天賦類物品中的天花板,效果有兩種,總計如下
1將二次覺醒後,還未達到