裝備都是如此,不會給人驟然提升的突兀感。
蘇曉走進一間試煉室,停步在一根金屬樁前,他凝神提氣,然後一腳直踹。
咚~!!
巨響傳來,蘇曉耳中短暫的嗡了一聲,他看向方才一腳直踹的金屬樁,這金屬樁消失了,對面的牆壁上也沒有,但他馬上發現,對面的牆壁變了顏色,變成了那金屬樁的顏色。
來到這牆壁前,扣下一塊金屬牆皮後發現,方才的金屬樁,因承受了太恐怖的踢擊力量,然後撞在這牆壁上,因專屬房間的牆壁都被輪迴樂園公證,處於不可破壞狀態,因此這附帶著恐怖動能的金屬樁,均勻的平攤到這面牆上。
蘇曉對這霸主裝備的威力相當滿意,至於其誇張的踢技攻擊力提升,這是理所當然的,這玩意是根據使用者的生命力總量,將其化為「踢技之重」,通俗來講就是,蘇曉的生命值上限越高,踢技就越強,而他有86萬的生命值。
從與老獸王死戰時,蘇曉抗了那麼多下都沒死,以及老獸王一刀斬下蘇曉下半邊身軀,對方那種這滅法怎麼還沒死的神情,就能看出86萬點生命值的含金量。
剛測試完【行星破壞者】,蘇曉出了試煉室,他查看方才在榮譽商店內兌換來的物資,總計為,2塊【原初碎片】,5枚【靈魂補給箱(★★★)】,1枚【基礎被動技能捲軸寶箱】,還有一張技能捲軸【靈魂之刃·副武器】。
這些總計花費1110盎司時空之力,他直接將5枚【靈魂補給箱(★★★)】與【基礎被動技能捲軸寶箱(不可交易)】開啟。
【你獲得靈魂晶核x100顆。】
【你獲得基礎被動·力之源(對應真實力量屬性,此技能捲軸僅有你可使用)。】
【基礎被動·力之源,v1。】
類型基礎·被動捲軸。
前置需求力量屬性5點。
技能效果斬擊力判定階位+1。
……
「基礎被動·力之源」的加成很簡單,但蘇曉不僅一點沒感到失望,反而很希望,在提升這能力途中,千萬別出現其他的加成,最好是從v1到x的「基礎被動·力之源」,其所有提升與威能,全部集中到「斬擊力判定階位」上。
為何如此?因為就在十幾個小時前,蘇曉剛領略過老獸王的刀術宗師、
老獸王的刀術宗師,那一刀下來的酸爽,實在太難忘,若非蘇曉有「完美格擋」能力,他根本無法與老獸王正面交鋒。
不過老獸王的刀術宗師能力雖專注在「斬擊力判定階位」上,但那78級的刀術宗師,並不是只有這加成,對方刀術宗師的威能,還分攤在刀術傷害,技法能力加成,以及強霸體等方面。
當然,老獸王的刀術那麼剛猛,「斬擊力判定階位」只是其中的一部分原因,對方的強霸體,也是刀術剛猛的核心原因之一。
蘇曉有些想知道,如果把「基礎被動·力之源」提升到x,那麼斬擊力判定階位能否達到+10的程度。
即使達不到+10,能達到+8的話,蘇曉的刀術在剛猛與力量感方面,必定能提升一大截,今後遇到力量型強敵,即使還沒觸發「不滅之影」,也能單手持刀,與之硬懟。
蘇曉使用「基礎被動·力之源」的技能捲軸,將其掌握後,又取出「靈魂之刃·副武器」技能捲軸,將其使用掉。
【你已掌握靈魂之刃·副武器。】
【靈魂之刃·副武器(被動,x)。】
技能效果1你的傲歌能力,整體強度提升20。
技能效果2你可通過傲歌能力所產生的晶體,構成自適應武器,此武器的斬擊力、鈍擊力、穿透力等,將根據你的靈魂強度,以及身體能量上限而定。
……
「靈魂之刃·副武器」的掌握過程順利到難以想像,原因是,在掌握這能力後,要先鍛煉身體能量半實體化,也就是讓放出的身體能量,構成